Setiap anak, terutama perempuan, tahu Hello Kitty. Karakter ini telah menjadi bagian dari masa kecil setiap gadis secara turun-temurun. Kitty lucu ini telah sekitar 40 tahun terus menerus memberi kita pengalaman masa kecil yang indah.
Dalam kenyataan saat ini, Hello Kitty dikandung di London pada tahun 1974, (terlepas dari kenyataan bahwa sebuah organisasi Jepang bernama Sanrio membuatnya) ketika sebuah organisasi muda berbasis di Tokyo bernama Sanrio organization Co., meminta arsitek Ikuko Shimizu menyusun karakter tokoh yang dapat bergantung pada wanita muda praremaja di setiap wanita muda. Sanrio organization co., Yang sampai sekarang membuat beruang dan anak anjing (dan, dengan rasa ingin tahu, stroberi) dalam karakter pemeran yang sedang berkembang, membutuhkan karakter lain yang dapat dihiasi pada tas koin plastik yang ingin mereka ciptakan.
Shimizu, perlu membuat seekor kucing yang kekal tanpa keraguan, pencipta Marie Y. Greenery menulis dalam sebuah buku berjudul "Hi Kitty Hello Everything", kecuali yang pasti akan condong ke arah catnap ke catnip. "Jadi pencetusnya menyusun seekor kucing putih mengenakan busur merah dan overall biru. Pada 1 November 1974, Sanrio mempresentasikan gambar pertama Hello Kitty. Dia duduk di antara kendi susu dan seekor ikan mas, dan menoleh ke samping untuk menghadapi teman-temannya yang baru ditemukan. Dalam satu kata: menggemaskan. Bergantian lebih tepatnya, Kawaii, jenis pesona khas Jepang yang menanamkan properti lucu ke semua bagian masyarakat pelanggan bangsa.
Kitty dan Mimmy Di dunianya sendiri, Hello Kitty bahkan bukan orang Jepang. Dia tinggal di pinggiran kota di luar London bersama ayahnya, George White, ibu, Mary White, dan saudara kembar, Mimmy White. Ya, Hello Kitty adalah moniker untuk Kitty White dan pada pengantar deklarasi dunia itu menyatakan Kitty White. Dalam kapasitas apa Anda bisa membedakan di tengah-tengah Kitty dan Mimmy? Lihatlah kedua busur mereka. Hi Kitty condong ke arah busur merah ke telinga kiri dan sekali lagi Mimmy bersandar ke busur kuning di telinga kanannya. Penduduk yang berbeda di Gedung Putih menggabungkan Beruang, boneka beruang hidup dan Marley, yang muncul dari kamar bayi di teras.
Seperti yang ditunjukkan oleh kisah hidup resmi Hello Kitty di situs Sanrio, “Kitty adalah karakter minimal yang periang dan peduli, yang lebih suka suguhan pemanasan adalah keahliannya. Namun, apa yang paling dia hargai adalah memakan sebagian dari makanannya yang penuh dengan buah Mama yang penuh kerak! ”Kami juga menemukan bahwa hal-hal yang paling dicintainya mencakup manis, bintang, dan ikan mas. Dia menghargai membaca dan menggambar lebih dari itu. Dan sebagai tambahan, "hal-hal kecil yang menawan." Yang tak terhindarkan. Dia mengukur sekitar tiga buah apel dan tingginya lima buah apel. Klasifikasi darahnya adalah A.
Hai Kitty dan Daniel terkasih. Meskipun orang-orang mempercayai Hello Kitty di kelas tiga, dia berusia 30 tahun pada 2004. Selain itu, terlepas dari kenyataan bahwa dia tetap menjadi kucing, realitasnya di Bumi terus berkembang. Pada tahun 1993 Sanrio mempersembahkan kekasih untuknya, seekor kucing yang tampak komparatif bernama Dear Daniel. Kedua pasangan jarang bertemu, dalam hal apapun, mengingat fakta bahwa Daniel tak henti-hentinya berada di safari Afrika dengan keluarganya (ayah adalah pengambil gambar). Tanpa tekanan, korespondensi adalah pilar Hello Kitty, akibatnya kecintaannya pada alat tulis. Orang-orang yang berbeda dari lingkaran sosialnya menggabungkan kelinci remaja Kathy, saudara kandung dan saudara perempuan Timmy dan Tammy, dan anak anjing Jody, bersama My Melody.
Berikut ini tip singkat tentang mengapa kita harus memilih aplikasi android daripada platform lain:
Mengapa memilih aplikasi Android
Berkenaan dengan memilih panggung untuk hiburan serbaguna, biasanya datang ke keputusan antara iOS atau Android. Di sisi lain, ada lebih banyak gadget moderat yang menjalankan OS Google, mendorong lebih banyak gamer untuk memilih Android daripada iOS. Laporan IDC yang terlambat menemukan bahwa 3 dari 4 ponsel (75%) yang digunakan untuk bermain game adalah ponsel atau tablet berbasis Android. Terlepas dari kenyataan bahwa laporan itu tidak mengungkap alasan mengapa OS serbaguna tetap menjadi keputusan utama di antara para gamer, mereka mengungkap bahwa hiburan multiplayer online sangat mempengaruhi pencapaian umumnya.
Mengingat keunggulan open source-nya, OS serbaguna Google tetap menjadi keputusan utama banyak pembuat portabel sebagai kerangka dasar mereka untuk ponsel dan tablet mereka (78%). Memang, bahkan ponsel yang didukung keuangan juga menjalankan OS Android, memberikan berbagai jenis gamer (dari yang tidak masuk akal hingga santai) lebih banyak gadget untuk dilihat. Siapa yang tidak membutuhkan uang muka yang wajar? Terlepas dari kenyataan bahwa eksekusi tidak dapat dibandingkan dan handset premium, pengeluaran tetap sebagai salah satu komponen utama yang dipertimbangkan sebagian besar klien ketika memperoleh uang muka baru.
Terlepas dari meningkatnya jumlah gamer yang menggunakan gadget Android, Google perlu menginvestasikan lebih banyak energi untuk membuat pengetahuan game konsisten dan tepat sasaran. Meskipun komponen yang berbeda dapat memengaruhi pembuatan aplikasi hiburan pada gadget (yaitu kekuatan penanganan, chip realistis, dan sebagainya.), Ada beberapa hal yang dapat ditingkatkan oleh organisasi indeks web untuk meningkatkan pengalaman umum pengalihan portabel mereka.
Jika Anda adalah klien telepon seluler ganda (memiliki ponsel iOS dan Android), Anda akan melihat bagaimana beberapa aplikasi memiliki semua ciri dalam penentuan yang lebih rendah atau adaptasi yang lebih kecil dari mitra iOS-nya. Mengapa demikian, Anda bertanya? Jawabannya terletak pada kerangka kerja open source Google. Tidak ada perancang aplikasi yang harus mengeluarkan aplikasi premium mereka untuk apa pun, kecuali jika mereka adalah startup yang perlu meningkatkan pijakan yang lebih baik dari klien. Karenanya, mereka mengeluarkan adaptasi ringan sebagai aplikasi freemium mereka. Google Play Store juga telah berubah menjadi tempat uji coba bagi beberapa insinyur aplikasi, karena prasyaratnya kurang menuntut untuk diikuti daripada yang dipamerkan oleh Apple. Bagaimanapun, itulah sebabnya ada lebih banyak aplikasi pengalihan premium di App Store daripada Play Store.
Tentang Aplikasi
Karena keberhasilannya yang berkelanjutan, Budge Studios menciptakan game virtual ini untuk semua penggemar Hello Kitty di seluruh dunia. Memperkenalkan Hello Kitty Nail Salon Di PC. Game ini memungkinkan Anda membuat salon Anda sendiri (khusus untuk kuku) di mana Anda dapat mendesain gaya kuku yang diinginkan klien Anda dan Anda dapat mengubah warna dan segalanya. Yang Anda butuhkan adalah pikiran kreatif untuk mencapai hasil yang diinginkan.
Tentang pengembang
Budge Studios ™ menghadirkan Hello Kitty® Nail Salon! Menawarkan Hello Kitty bantuan dengan membuat trim kuku supercute, dan meningkatkan status arsitek kuku. Uji bakat Anda dengan kesulitan atau selidiki imajinasi Anda dalam Gaya Bebas!
Highlight
- Pilih dari bentuk kuku yang berbeda, rona cerah, contoh dan fondasi
- Tambahkan stiker menawan, mutiara, dan karakter Sanrio, misalnya, Hello Kitty, Badtz-Maru, Chococat, Keroppi, Little Twin Stars, My Melody dan Tuxedosam
- Oleskan perawatan kuku pada foto tangan Anda atau tangan teman
- Desain trim kuku baru dalam Gaya Gratis
- Masukkan Anda menyalin agar mengoordinasikan bakat untuk menguji trim kuku di Match This
- Dapatkan bintang menawan dan level pencetus kuku baru
- Simpan dan bagikan garis besar Anda dari koleksi
- Bagus untuk Tablet.
- Cobalah Hello Kitty untuk PC dan Anda akan sangat menikmati permainan ini telah ditinjau secara positif oleh banyak gamer.
COPPA COMPLIANT
Move Studios menganggap keamanan anak-anak penting dan menjamin bahwa aplikasinya disetujui dengan undang-undang perlindungan, termasuk Undang-Undang Perlindungan Privasi Online Anak (COPPA), sebuah pemberlakuan perlindungan di Amerika Serikat. Jika Anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang data apa yang kami kumpulkan dan bagaimana kami menggunakannya, silakan kunjungi pendekatan perlindungan kami di: //budgestudios.ca/?p=privacy. Jika ada pertanyaan, kirimkan email ke Privacy Officer kami di: [email protected]
TENTANG BUDGE STUDIOS
Budge StudiosTM didirikan pada 2010 dengan misi untuk memikat dan mengajar anak-anak muda di seluruh dunia, melalui kemajuan, penemuan, dan kesenangan. Portofolio aplikasinya yang luar biasa terdiri dari properti unik dan ditandai, termasuk Barbie, Thomas and Friends, Strawberry Shortcake, Caillou, The Smurfs, Miss Hollywood, Hello Kitty, dan Crayola. Move Studios terus menjadi pengukur keamanan dan ketepatan usia yang paling penting, dan telah menjadi pelopor dunia dalam aplikasi anak-anak untuk ponsel dan tablet. Budge PlaygroupTM adalah proyek imajinatif yang memungkinkan anak-anak dan orang-orang untuk secara efektif tertarik pada pembentukan aplikasi baru.
PUNYA PERTANYAAN?
Kami umumnya menyambut pertanyaan, rekomendasi, dan komentar Anda. Hubungi kami setiap menit setiap hari di [email protected]
Sebelum Anda mengunduh pengalihan ini, harap perhatikan bahwa aplikasi ini diizinkan untuk diputar, namun zat tambahan mungkin dapat diakses melalui pembelian dalam aplikasi. Selain itu mungkin berisi promosi dari Budge Studios Inc. sehubungan dengan aplikasi yang kami distribusikan, dan koneksi jaringan online yang hanya tersedia di belakang pintu masuk orangtua.
Budge STUDIOS adalah merek dagang dari Budge Studios INC.
Nikmati Bermain Hello Kitty Salon di PC !!!